大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
【資料圖】
一款游戲的原創(chuàng)性很重要,但是如今渠道為王的時代光有原創(chuàng)性還不夠,后臺還要夠硬才能在市場站穩(wěn)腳跟,不然跟風的后來者都能做強做大了你才登場,那就非常的尷尬了。
近日就有一款錯過風口的,國人原創(chuàng)游戲上架 steam 了。
最初由巨鳥多多開發(fā),龍淵網絡發(fā)行的《多多自走棋》如今正式上架 steam,具體發(fā)售日期未定。
雖然《多多自走棋》是自走棋的鼻祖,但是對于鼻祖上架 steam 這事情,網友的看法是 " 黃花菜都涼。" 也有網友反問 " 還沒涼?" 還有網友感嘆 " 這是時代的眼淚 "
的確來的太慢了,再過一個月就 2023 年了。
還有網友吐槽游戲廉價的美術,稱缺乏辨識度。然后有網友爆料說,他見過這個設計,說是當時給一個 MMO 手游設計的,后來這個項目黃了,猜測因為便宜被《多多自走棋》拿去用了。
一些熟悉自走棋歷史的網友吐槽說這是 " 自取棋辱 "" 有本事做,沒本事賺,天胡開局,打的稀爛。" 這是因為當初巨鳥多多的《多多自走棋》曾被國內外大廠青睞,但是巨鳥多多沒能抓住機會,失去了先機。
自走棋最初源自于《DOTA 2》玩家自制地圖,當時叫《DOTA 自走棋》,2019 年時他們在《DOTA2》上推出的 " 自走棋 MOD" 一夜爆火,僅僅十天就讓《DOTA2》達成同時在線人數突破百萬的盛況,《多多自走棋》在線人數也一舉突破了十萬,訂閱人數更是超過了 70 萬,人流量直接擠爆了服務器。
當時不但國內一堆 DOTA 主播在玩,就連老外主播也沉迷其中,其中就包括拳頭首席設計師,讓 " 冷門游戲 "《DOTA 2》重返人氣之王的寶座。
自走棋火出了圈后,各大小游戲公司紛紛上馬自走棋項目,其中就包括騰訊、網易、暴雪、V 社這樣的一線大廠。當時一些大廠為了體現(xiàn)自己是自走棋正統(tǒng)的地位,就都想拉做出《DOTA 自走棋》的巨鳥多多工作室入伙,其中就包括網易和騰訊。
有意思的是,當時已經選擇和龍淵合作的巨鳥多多先說 " 永遠不會授權給騰訊 ",結果 3 個月后龍淵宣布和騰訊合作運營游戲,到了 2021 年騰訊直接丟出 217 萬成為龍淵新股東。
不過此時龍淵《多多自走棋》已被人淡忘,騰訊的自走棋《云頂之弈》則成為自走棋玩法的主流。
小弟嘠綠共:自走棋火沒多久吃雞游戲崛起,現(xiàn)在吃雞不流行了,國內各大廠家搞起了開發(fā)世界大制作,屬于自走棋的時代或許是真的結束了。
一個正驚問題:你會去玩 steam 版自走棋嗎?
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