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虛擬故宮走紅網(wǎng)絡(luò) 《我的世界》正讓年輕人用想象與創(chuàng)造重塑傳統(tǒng)文化

時間:2017-12-22 18:31:46 來源: 中國網(wǎng)


如今,電子游戲已經(jīng)從各個層面影響到了人們的生活,但對于更加廣泛的傳統(tǒng)大眾來說,仍然不是一個主流關(guān)注對象。

然而在上周,風(fēng)靡全球的沙盒游戲《我的世界》,一名來自中國的95后玩家,因兒時夢想在游戲中搭建起的“虛擬故宮”被3D打印出來,在北京故宮博物院展出,一經(jīng)展出就引發(fā)熱議百余家媒體轉(zhuǎn)載,受到數(shù)十萬網(wǎng)友關(guān)注。

《我的世界》正在改變傳統(tǒng)媒體對游戲、對青少年的看法。此前的90后、今天的00后,正是最具想象力、創(chuàng)造力的年紀(jì),也是最愛玩游戲的年紀(jì)。在許多刻板印象中,青少年沉迷游戲,喜歡游戲中的暴力、殺戮元素,還輕視傳統(tǒng)文化。但《我的世界》卻給了他們一個不一樣的舞臺。

游戲幫助他們創(chuàng)造與想象。通過《我的世界》,年輕人們甚至開始主動了解中國傳統(tǒng)文化,親手搭建建筑瑰寶,創(chuàng)造屬于自己的世界,實(shí)現(xiàn)自己的心愿。

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作為一款已經(jīng)有八年歷史的游戲,《我的世界》以超乎想象的開放性和自由度著稱,常年盤踞熱門游戲的榜單,也是游戲史上銷量僅次于《俄羅斯方塊》的暢銷游戲。

今年10月網(wǎng)易代理的中國版更是吸引了數(shù)以千萬計(jì)的玩家。《我的世界》公測2天之內(nèi),僅安卓平臺便迎來了超過1000萬新注冊玩家。上線不到半個月,便獲得iOS全月累計(jì)下載量中國第2,全球第5。游戲中的開放世界沒有任何玩法的限制,通過一個

又一個方塊的搭建,一幢幢建筑在虛擬的世界中拔地而起。

視頻:紫禁城-國建Cthuwork

https://www.bilibili.com/video/av3803103

《我的世界》紫禁城上述征服傳統(tǒng)媒體的虛擬故宮模型,正是來自一名《我的世界》玩家、95后小伙兒蘇一峻,他帶領(lǐng)數(shù)百人的團(tuán)隊(duì)歷時近三年,還原了故宮建筑群的真容。在這股不遜色于任何一種潮流的“建筑熱”背后,是一股涌動的創(chuàng)新力量。

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早在《我的世界》誕生之初,就有大批愛好創(chuàng)造的人發(fā)揮想象力,讓各大世界奇觀在游戲中重現(xiàn)。一些歐洲國家在游戲里建立了自己國家地貌的等比例模型,聯(lián)合國人居署甚至用《我的世界》來模擬改造城市,做出更合理的空間規(guī)劃。在一海之隔的日本,《我的世界》已經(jīng)被應(yīng)用于小學(xué)課程的教學(xué)實(shí)踐中,激發(fā)小朋友的創(chuàng)造力與對編程的興趣。

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日本小學(xué)生用《我的世界》學(xué)習(xí)

《我的世界》的玩家群體中青少年占了很大的比例,對于他們而言,《我的世界》的意義已經(jīng)不再只是一個游戲,而是一個釋放想象力、施展才華的工具。《我的世界》賦予了玩家極大的自由,讓他們得以通過自己動手來創(chuàng)造出想要的一切。

雖然隨著近年互聯(lián)網(wǎng)在生活中的滲透逐步加深,人們對游戲的態(tài)度不再像以前那么抗拒,固有的刻板印象在悄然扭轉(zhuǎn),但從認(rèn)識到接受的過程也并不容易。其實(shí)我們不妨來看一看,這群玩游戲的年輕人,他們在做些什么。

用方塊堆疊出無限的想象

還原故宮模型的95后小伙兒蘇一峻,他有一個更為其他玩家熟悉的昵稱:“喵奏”。喵奏童年第一次去北京旅游就愛上了這座都城,回家后畫了很多故宮的畫,還希望用積木為自己也搭一座故宮,少得可憐的積木塊自然無法滿足他的憧憬。后來再大一點(diǎn),在接觸到《我的世界》并探索了一段時間后,喵奏突然意識到自己的夙愿似乎可以訴諸行動了。

2014年喵奏接手了“國建&CW”團(tuán)隊(duì)(《我的世界》的玩家建筑團(tuán)隊(duì))的故宮項(xiàng)目,帶著最初的三十幾個人白手起家,從史料考據(jù)、擬定比例到實(shí)地動工,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)剡€原故宮建筑群的每一個細(xì)節(jié)。喵奏與他的團(tuán)隊(duì)成員幾乎在故紙堆里自學(xué)了建筑學(xué)。

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喵奏團(tuán)隊(duì)所參考的《清工部工程做法則例》

幸好喵奏團(tuán)隊(duì)的努力沒有白費(fèi),《我的世界》給了他們極佳的自由發(fā)揮空間。經(jīng)過不斷的探索、試驗(yàn),一次次推倒重來,歷史近三年,喵奏的童年夢想終于從幻想躍進(jìn)現(xiàn)實(shí),這群對復(fù)原故宮充滿興趣的年輕人最終完成了他們對故宮的嚴(yán)謹(jǐn)復(fù)刻。

游戲中的故宮模型

像素方塊中激蕩愛國情懷

除國建&CW外,另外一個國內(nèi)知名的團(tuán)隊(duì)“史詩工坊”(Epicwork)也同樣在以“傳播中華建筑文化”為目標(biāo),在《我的世界》中盡情抒發(fā)自己的創(chuàng)造熱情。

史詩工坊是一個玩家自發(fā)組建的非盈利團(tuán)隊(duì),于2012年5月20日正式成立,整個團(tuán)隊(duì)總共有一百多人,大部分是大學(xué)生或者應(yīng)屆畢業(yè)生,年齡最大的也不過三十多歲。他們制作了包括木府、洛陽在內(nèi)的一系列中國古建筑,其中最為人稱道的則是圓明園建筑群的搭建。

 

《我的世界》圓明園

史詩工坊上傳的圓明園復(fù)原視頻用簡單的鏡頭語言講述了它的興衰,夢回這個曾經(jīng)盛極一時的偉大建筑群,領(lǐng)略舉世無雙的風(fēng)采,忽而黃粱夢醒,一群踏在廢墟上的人要重建它。

他們希望將雨果《就英法聯(lián)軍遠(yuǎn)征中國給巴特勒上尉的信》中那個用大理石、用玉石、用青銅、用瓷器建造的夢,用《我的世界》中五花八門的方塊復(fù)原出來,傳承歷史,這是年輕人的責(zé)任感。

圓明園觀水法

凝視觀水法廢墟的眾人

圓明園項(xiàng)目視頻里密密麻麻的網(wǎng)友彈幕無不彰顯著觀眾內(nèi)心激蕩的愛國情懷,史詩工坊的責(zé)任感喚起了更多年輕人的責(zé)任感,甚至民族意識。不少彈幕表示看完這個視頻已經(jīng)熱淚盈眶,非常感謝史詩工坊讓這個在歷史上有過無上輝煌的建筑群得以重現(xiàn)。

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圓明園

從文化傳承的角度來看,玩家團(tuán)隊(duì)用《我的世界》所造成的影響力之大、傳播范圍之廣,都勝過了很多傳統(tǒng)教育模式。以這種新興、多元且更利于傳播和接受的方式來讓年輕人愿意沉下心來,學(xué)習(xí)并熱愛傳統(tǒng)古典文化與藝術(shù),也不失為一種人性化的選擇。

傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技交融

史詩工坊另一個值得注意的項(xiàng)目是還原曹雪芹《紅樓夢》中的大觀園,從復(fù)原現(xiàn)實(shí)存在的建筑跨越到搭建文學(xué)小說中虛構(gòu)的山水園林,這是一個更大的挑戰(zhàn),不僅僅結(jié)合了歷史、文化,更是藝術(shù)的體現(xiàn)。

在12月17日的網(wǎng)易游戲熱愛者年度盛典中,《我的世界》邀請了之前因翻拍《紅樓夢》而被熱議的“小戲骨”團(tuán)隊(duì),以史詩工坊制作的大觀園為背景,上演一出跨越虛實(shí)古今的、活生生的“我的紅樓世界”。

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滴翠亭

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瀟湘館

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省親別墅

《我的世界》帶給玩家的影響也是顯而易見的。玩家在游戲中通過實(shí)際操作,對立體空間的把控能力得到鍛煉,在研究建筑的同時也不斷加深對建筑學(xué)的認(rèn)知,這種影響甚至能從游戲輻射到生活。史詩工坊最初的策劃者之一的兔子在早前接受采訪時就提到,有不少學(xué)生正是因?yàn)楹退麄円黄鹜妗段业氖澜纭罚蛘呖戳怂麄兯鶆?chuàng)作的作品,而選擇了建筑,甚至是古代建筑行業(yè)。

很顯然,現(xiàn)在在很多領(lǐng)域,我們都已經(jīng)能看到新生代嶄露頭角。無論是95后的喵奏用3D故宮模型證明游戲不僅止于玩樂、史詩工坊讓中國傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技融合,還是“小戲骨”們用演技呈現(xiàn)他們眼中的《紅樓夢》,這些年輕人都在熱情勃發(fā)地探索這個世界,這也正是我們所期待的。

“小戲骨”賈寶玉扮演者釋小松與《我的世界》賈寶玉形象

當(dāng)我們不再為勇于探索的心設(shè)限,世界才會擁有無限的可能。《我的世界》為充滿想象力和創(chuàng)意的人們搭建起了平臺,讓玩家可以自由地?fù)]灑才華,創(chuàng)造出下一個驚世之作。

正如人生的成就取決于自己所走過的路途和付出的努力,究竟能否親手搭建出宏偉奇觀,這取決于掌控游戲的人本身。不要懷疑自己的動手能力,在網(wǎng)易代理的《我的世界》免費(fèi)游戲中,你未必不是下一個創(chuàng)意大師。而在方塊的錯落搭建中,你也正在探索自己的更多可能。

關(guān)鍵詞: 故宮 傳統(tǒng)文化 年輕人

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